Політика конфіденційності
Оновлено 16 жовтня 2026 року
Тут чесно описано, які дані зберігає гра Closest2, навіщо вони їй, хто ще їх обробляє і як їх видалити.
Хто ми
Closest2 — мультиплеєрна вікторина, у якій перемагає той, хто назве число, найближче до правильної відповіді. Сайт www.closest2.app веде оператор проєкту Closest2; він і відповідає за обробку ваших даних.
З будь-яким питанням про ваші дані пишіть на closest2app@gmail.com.
Які дані ми зберігаємо
Лише ті, без яких гра не працює, а ще лайки чи дизлайки, які ви самі вирішуєте поставити питанням, і ключові слова питань, які ви самі замовляєте:
- Акаунт: ваша адреса email. Пароль зберігає сервіс автентифікації, і лише у вигляді хешу — прочитати його не може ніхто, зокрема й ми.
- Вхід через Google: якщо ви його обираєте, Google передає вашу адресу email, ім'я, посилання на фото профілю та ідентифікатор Google-акаунта. Сервіс автентифікації їх зберігає, але гра ім'я та фото не показує й не використовує.
- Профіль: нік, аватар (якщо ви його завантажили) і мова інтерфейсу.
- Гра: кімнати, в яких ви грали, ваші відповіді, бали, історія ігор і статистика.
- Пошук гри: коли ви шукаєте суперника, ми зберігаємо, в якому режимі й відколи ви в черзі, коли ваш застосунок востаннє підтвердив, що ви ще тут, і як ви відповіли на запрошення «Гру знайдено». Ці записи живуть лише поки триває пошук; лише лічильник пропущених поспіль запрошень (за два пропуски — хвилинна пауза) лишається, доки ви не приймете наступне. Для кожного зібраного матчу ми зберігаємо його режим, коли він зібрався і коли кожен гравець став у чергу — щоб оцінювати час очікування.
- Голоси за питання: лайк або дизлайк, який ви за бажанням ставите питанню після показу відповіді, разом із мовою, якою вам показали питання, і вашою точністю в тому раунді. Інші гравці їх не бачать. Ми використовуємо їх, щоб покращувати питання й те, як пишуться нові.
- Власні AI-питання: коли ви замовляєте питання, ми зберігаємо ключові слова, які ви ввели, мову, якою їх написано, кімнату й гру, де ви його замовили, і результат запиту — чи вдалося написати питання, а якщо ні, то чому. Ключові слова й мову ми надсилаємо Anthropic, щоб її модель написала питання, — без вашого ніка, email чи ідентифікатора акаунта. Інші гравці ключових слів не бачать, лише ваш нік на картці замовленого питання. Запит зберігається для перевірки питання редактором і для денних лімітів; коли акаунт видаляють, зв'язок запиту з вами стирається.
- Технічні дані: хостинг-провайдери ведуть журнали запитів, зокрема з IP-адресою, щоб сайт працював і був захищений.
Навіщо
Щоб вести гру, впускати вас в акаунт, писати питання, які ви замовляєте за своїми ключовими словами, і надсилати листи, про які ви самі просили: підтвердження адреси й відновлення пароля. А ще — щоб за вашими голосами покращувати питання й те, як пишуться нові. Ми не продаємо даних, не показуємо реклами й не ведемо аналітики чи профілювання.
Що бачать інші гравці
- Ваш нік і аватар — гравці в тих самих кімнатах і в історії спільних ігор.
- Ваші відповіді й бали — учасники тієї самої гри, під час неї і в її історії.
- Скільки ігор ви зіграли й виграли та ваш відсоток перемог, загалом і в кожному режимі, — будь-який гравець, який увійшов в акаунт. Влучність, кількість відповідей і найкращі категорії бачите лише ви.
- Аватар лежить за публічним посиланням: відкрити його може будь-хто, хто має це посилання.
- Вашої адреси email не бачить жоден гравець.
Cookie і сховище браузера
Ми ставимо лише ті cookie, без яких сайт не працює, і зберігаємо в браузері два ваші вибори, тож окремої згоди не питаємо:
- cookie сесії — щоб ви лишалися в акаунті;
- NEXT_LOCALE — щоб пам'ятати мову інтерфейсу;
- oauth_started — на 5 хвилин під час входу через Google, щоб відрізнити новий акаунт від наявного;
- localStorage — сховище браузера, де лежать лише ваш вибір ховати відповідь (око в блоці відповіді) і місце, куди ви перетягли кнопку AI-питання на екрані: нічого особистого, на сервер не надсилається й лишається, доки ви знову не покажете відповідь чи не повернете кнопку в її кут або не очистите дані сайту.
Аналітичних, рекламних і відстежувальних cookie немає.
Хто ще обробляє дані
Гра покладається на кілька сервісів, які обробляють дані від її імені:
- Supabase — база даних, автентифікація та сховище файлів; дані зберігаються в ЄС (Ірландія).
- Vercel — хостинг сайту.
- Resend — надсилання листів (підтвердження адреси, відновлення пароля).
- Google — лише якщо ви входите через Google.
- Anthropic — пише питання, які гравці замовляють за своїми ключовими словами.
Vercel, Resend і Anthropic можуть обробляти дані за межами ЄС.
Скільки зберігаємо
Поки існує ваш акаунт. Записи пошуку гри зникають, щойно пошук закінчується; записи зібраних матчів зберігаються, поки існує акаунт. Запити на власні AI-питання лишаються й після видалення акаунта — для перевірки питань і денних лімітів, — але вже без зв'язку з вами. Реєстрацію, яку так і не підтвердили листом, ми можемо тримати, доки не приберемо її вручну. Журнали хостинг-провайдерів зберігаються обмежений час за їхніми власними правилами.
Ваші права і видалення
Ви можете попросити копію своїх даних, їх виправлення або видалення. Напишіть на closest2app@gmail.com з адреси, прив'язаної до акаунта, — ми виконаємо запит протягом 30 днів.
- Якщо ви ще не зіграли жодної гри, акаунт видаляється повністю.
- Якщо ви вже грали, ми знеособлюємо акаунт: видаляємо адресу email, пароль, дані Google, сесії та аватар, а нік замінюємо на службовий. Результати ігор лишаються в історії інших гравців, але більше не пов'язані з вами. Так само лишаються й ваші голоси за питання: вони й далі допомагають покращувати питання, але вже без зв'язку з вами.
Нік, аватар і мову можна змінити будь-коли самостійно в профілі. Якщо ви в ЄС, ви також маєте право поскаржитися до органу захисту даних своєї країни.
Діти
Гра не призначена для дітей до 13 років, і ми свідомо не збираємо їхніх даних.
Зміни політики
Якщо зміниться те, які дані гра зберігає чи хто їх обробляє, ми оновимо цю сторінку й дату вгорі.